Kā pārspēt Delinu Prudmūru Hītstonā

2020. gada beigās Hearthstone ieviesa vēl vienu piedzīvojumu režīmu, kas paredzēts jauniem spēlētājiem. Jaunie piedzīvojumi, kuru kopējais nosaukums ir Book of Heroes, liek jums izveidot unikālos komplektus katrai klasei, lai sniegtu jaunu izaicinājumu. Hunter's 8 misiju trase sākas ar vienkāršām cīņām un nelieliem stratēģijas elementiem, taču ātri palielinās grūtības. Septītais boss Deelins Prudmūrs var būt īpaši izaicinošs pretinieks, taču to nav neiespējami pārspēt.

Kā pārspēt Delinu Prudmūru Hītstonā

Šeit ir mūsu padomi, kā pārspēt Delinu Prudmūru.

Kā pārspēt Delinu Prudmūru Hītstonā?

Daelin Proudmoore piedāvā unikālu bosu komplektu ar kārtīm un varoņa spējām, kuras parastā spēlē nav sastopamas. Kārtis ir jaudīgākas par parastajām kārtīm, un tās var būt grūtāk pārspēt, ja jums īpaši nepaveicas.

Lai to novērstu, jūsu Hunter varonis arī sāk ar dažiem trikiem piedurknē. Jūsu varoņa spēks ir neticami noderīgs un ir viens no vissvarīgākajiem ceļiem uz uzvaru. Pirms iedziļināmies stratēģijā, šeit ir abu varoņu komplektu saraksti. Sarakstā esošās kartes ir tādas pašas kā to parastās kartes, ja vien nav īpaši norādīts.

Daelin Proudmoore klāja saraksts

  • 2x Marshspawn: 3-mana 3/4 ar “Battlecry: Ja pēdējā gājienā izdarījāt burvestību, atklājiet burvestību”
  • 3x Kul Tiran Footman: 5-mana 4/4 ar “Spell Damage +2” un “Deathrattle: nodari 3 bojājumus ienaidnieka varonim”
  • 3x musons: 7 mana burvestība, kas nodara sešus bojājumus visiem minioniem un pēc tam vēl trīs bojājumus jūsu (Mednieka) palīgiem.
  • 2x Water Elemental
  • 2x Kul Tiran kapelāns
  • 2x Forked Lightning
  • 2x Stormforged cirvis
  • 2x Tālredzība
  • 2x Dread Corsair
  • 2x vervētājs
  • 2x sadragāts dārdoņa
  • 2x pastaigu strūklaka
  • 2x Eye of the Storm

Varoņa spēks: maksā 4 manas. Izveido Kul Tiran karakuģi, 4 mana 2/6 minionu kopā ar Tauntu un “Savas gājiena sākumā izsauc 2 nejaušus minionus no sava klāja”.

Deilina klāja pamatā galvenokārt ir varoņa spēka izmantošana, lai izkrāptu jaudīgus minionus tieši no sava klāja spēlē. Tam ir arī gandrīz nepārspējams vēlās spēles klātbūtne ar jaudīgu dēli, kas ir skaidrs musonu režīmā un milzīgs Eye of the Storm ņirgāšanās.

Spēlētāju mednieku klāja saraksts

  • 4x Ordas spēks: 4 mana burvestība, kas izsauc nejaušu ordas karavīru:
    • Frostwolf Grunt
    • Taurens karotājs
    • Thrallmar Farseer
    • Sudrabamēness aizbildnis
    • Senjin Shieldmasta
    • Cairne Bloodhoof (parastā versija)
  • 1x Cairne Bloodhoof: šai versijai papildus citiem efektiem ir arī Charge. Spēlētājs to izlozēs līdz sestajam gājienam.
  • 1x Huntmaster Bow: 7 mana 5/2 ierocis ar "Pēc jūsu varoņa uzbrukumiem izsauc trīs 1/1 čūskas."
  • 2x sprāgstvielu slazds
  • 1x sasalšanas slazds
  • 2x nepareizs virziens
  • 2x spiediena plāksne
  • 2x Čūsku slazds
  • 2x Snipe
  • 2x Venomstrike Trap
  • 2x nāvējošs šāviens
  • 2x ērgļa raga loks
  • 2x Kill Command
  • 2x hiēna Alfa
  • 2x Atbrīvojiet zvēru
  • 1x maskēts pretendents
  • 2x Lifedrinker

Varoņa spēks: maksā 2 manas un nodara četrus bojājumus nejaušam ienaidnieka minionam.

Spēlētāja klājs griežas ap galda kontroles saglabāšanu, atņemot sava varoņa spēku, vienlaikus izmantojot vienreizējos palīgus, lai piebeigtu pretiniekus un radītu spiedienu uz ienaidnieka dzīvi.

Pārspējot Deelinu Prudmūru

No pirmā acu uzmetiena cīņa ir ļoti pretrunīga par labu AI. Varoņa spēks vien ir spēcīgs. Ņemiet vērā galveno galda avotu, kāršu priekšrocības un unikālās kārtis, un tas kļūst par izaicinājumu jebkuram spēlētājam. Visa cīņa ir saistīta ar atbildi uz AI varoņa spēku un pagarinot galda klātbūtni visā spēles sākumā.

Kad ienaidnieks sasniedz pietiekami daudz manas, lai izvietotu papildu draudus uz kuģa vai noņemtu minionus ar Monsoon, cīņa parasti pagriezīsies viņu labā. Vislabāk ir izmantot savas priekšrocības pēc iespējas ātrāk un izmantot proaktīvas kartes.

Jūsu klājs ir piepildīts ar slepenajām kārtīm, un tā rīcībā ir divi ērgļa raga loki. Parasti visvienkāršākā taktika ir aprīkot loku un izspēlēt tik daudz slepeno kāršu, kā arī saglabāt loka izturību, lai būtu ar ko uzbrukt.

Diemžēl lielākā daļa jūsu noslēpumu nav efektīvi pret ienaidnieka varoņa spēku. Ja tie tiek aktivizēti spēles beigās, to ietekme parasti nav pietiekama, lai sniegtu jums efektīvu uzbrukuma veidu. Priekšgals ir noderīgs izņemšanas elements karakuģiem (kopā ar jūsu varoņa spēku), tāpēc nevilcinieties izmantot pēdējo lādiņu, ja tas nozīmē postošās ietekmes apturēšanu.

Ja iespējams, izņemiet visas slepenās kārtis, kas atrodas jūsu atvēršanas kombinācijā. Jūsu komplektā ir tik daudz no tiem, un jūsu izredzes dažus iegūt ir ievērojamas. Citas kārtis ir prioritāras, un lielākajai daļai citu jūsu kāršu spēlē ir nepieciešams tikai viens noslēpums.

Agra spēle

Spēles sākumā koncentrējieties uz galda izveidošanu un sava varoņa spēka izmantošanu, lai notīrītu visas agrīnās spēles. Labākā agrīnā spēļu secība, ko varat izveidot, parasti ir:

  • Pagrieziet divus Secret
  • Pagrieziet trīs masku sāncenšu, ērgļa raga loku vai varoņa spēkus, ja pretinieks ieliek spēlē būtni ar divām izmaksām.
  • Pagrieziet četras hiēnas alfa jeb varoņa spēku + noslēpumu

Šīs kārtis ļaus jums sagatavoties neizbēgamajam četru AI varoņa spēka pagriezienam. Jums vajadzētu būt iespējai notīrīt dēli no visiem ienaidnieka minioniem, izņemot karakuģi piektajā gājienā. Varoņa spēks pazeminās to līdz divām veselībām, ar ko pietiek, lai Masked Contender, Bow vai Alfa pabeigtu. Jums būs atlikuši trīs mana, lai liktu uz galda kaut ko citu.

Spēles vidus

Ja iespējams, izmantojiet augstākus veselības minionus, lai izmainītos, un ļaujiet mazākiem nodarīt kaitējumu tieši pretiniekam.

Līdz 6. kārtai jūsu rokā vienmēr būs Cairne Bloodhoof, kas padara to par samērā vienkāršu spēli. Tam ir uzlāde, lai nekavējoties izdarītu spiedienu uz ienaidnieka minioniem, un tā Deathrattle paturēs 4/5 minionu uz galda, kad tas nomirst.

Labākais noslēpums, ko izmantot, ir Venomstrike Trap. 2/3 indīgā čūska var viena pati nogalināt divus karakuģus. Venomstrike Trap vietā nākamais labākais risinājums ir Snipe, jo lielākajai daļai radījumu, ko AI spēlē no rokām, ir četras vai mazāk veselības.

Ja uzzīmējat spiediena slazdu vai nepareizu virzienu, saglabājiet tos pēc tam, kad ienaidnieks ir izspēlējis Eye of the Storm.

Kad esat izveidojis skaidru galda klātbūtni, jūsu 2 mana varoņa spēks var nospiest pretinieka 4 mana spēku, ļaujot jums veikt vieglākus darījumus un noslogot AI kopējo dzīvi.

Vēlā spēle

Jūsu klājam ir tikai dažas iespējas, kā tieši sabojāt ienaidnieku, proti, Kill Command un trīs ieroči. Lielāko daļu no jūsu potenciālajiem bojājumiem radīs minioni. Ja ienaidniekam ir 10 vai mazāk veselības stāvokļa, pietiks ar divām nogalināšanas komandām, lai viņu piebeigtu, tāpēc netērējiet vienu agri.

Ja jums nav izdevies nodarīt pietiekami daudz bojājumu ienaidniekam, pirms viņš sāk izmantot dārgas burvestības, AI var stabilizēties dažu pagriezienu laikā, padarot uzvaru neaizsniedzamu. Spēle parasti ir beigusies vai tuvu beigām pirms jūsu 10. kārtas.

Jūs, iespējams, nevarēsit uzvarēt ienaidnieku ar pirmo mēģinājumu. Spēlei ir daži nejauši komponenti, kas var būt diezgan saspringti, ja neesat pie tiem pieradis. Viens piemērs ir ar sākuma kombināciju, kuru jūs izvelkat, un kārtis, kuras izvelkat katrā gājienā. Dažreiz jūs nesaņemsit vajadzīgās kārtis, lai agri izdarītu spiedienu uz ienaidnieku.

Citi nejauši efekti ietver četras orda spēka kopijas, kas var piešķirt jums minionus jebkur, sākot no vienkāršas 2/2 (kas ir nožēlojami nepietiekama cena) līdz Kērnai. AI ir arī nejauši orientētas kartes, piemēram, Forked Lightning, kas var padarīt paneļa stāvokļus neparedzamus.

Papildu bieži uzdotie jautājumi

Kāpēc Deelins Prudmūrs ir tik grūts?

Solo spēlētāju piedzīvojumi parasti tiek virzīti uz AI labvēlību, lai radītu lielāku izaicinājumu. Ja visas misijas būtu vieglas, jūs nesajustu tik lielu atlīdzību, kad tās beidzot pārspētu.

Spēlei ir arī smags nejaušības elements, jo jūs nevarat kontrolēt, kā izvelkat kārtis un kādas iespējas jums tajā laikā ir pieejamas. Citi nejauši efekti, kas ir šajā konkrētajā bosu cīņā, var ātri mainīt priekšrocības starp spēlētājiem.

Šo bosu nav neiespējami pārspēt ar pirmo mēģinājumu, taču, iespējams, jums vienkārši nepaveicas sākotnējā izloze.

Kas ir Delins Prudmūrs?

Deelins Prudmūrs bija Kul Tiras lords Admirālis un Džeinas Prudmūras tēvs. Viņš bija viens no ievērojamākajiem alianses dalībniekiem World of Warcraft mācībā. Viņa iekļaušana Hītstonas solo piedzīvojumā norāda uz viņa nozīmi Reksara (Hantera pamata varoņa) fonā un stāsta attīstībā.

Kas ir lēdija Džeina Prudmūra?

Džeinu Prudmūru Hearthstone spēlētāji vislabāk pazīst kā galveno Mage varoni. Warcraft pasaulē viņa ir viena no svarīgākajām Warcraft franšīzes varonēm. Viņa tiek uzskatīta par vienu no spēcīgākajiem magiem stāstu visumā un par galveno varoni daudzos stāstos un plašsaziņas līdzekļos.

Kas ir Hērtstonas burvju varonis?

Pašreizējā burvju varoņu sarakstā ir:

• Jaina Prudmoore: galvenais Mage varonis un pirmais varonis, ar kuru spēlētāji saskarsies spēles pamācībā. Spēlētāji var iegūt dažus alternatīvus Jaina portretus atkarībā no viņu klases progresa.

• Medivh: viens no spēles pirmajiem nopērkamajiem alternatīvajiem varoņiem. Medivh šobrīd veikalā nav pieejams, taču tas kādreiz var mainīties.

• Khadgar: pirmo reizi pieejams kā iOS reklāmas daļa. Pēdējo reizi viņš bija pieejams iegādei 2020. gada sākumā.

• Kel’Thuzad: sākotnēji tika ieviests kā pēdējais Naxxramas paplašināšanas vadītājs, Kel’Thuzad kļuva par alternatīvu magu varoni “Scholomance Academy” paplašinājumā. Jūs varat to iegūt, iegādājoties paplašinājuma Mega Bundle komplektu, kas pieejams tikai par reālu naudu.

Medīt nākamo pretinieku

Deelins ir septītais boss Hunter’s Book of Heroes piedzīvojumā. Kad esat viņu uzvarējis, starp jums un klases komplekta balvu paliek tikai viens priekšnieks. Cerams, ka ar mūsu padomiem un stratēģiju pietiks, lai jūs gūtu virsroku.

Kāds ir jūsu grūtākais piedzīvojumu priekšnieks, kuru pārspēt Hītstonā? Paziņojiet mums komentāru sadaļā zemāk.